编写一个极其简单的Python计算器
要开发一个极其简单的计算器,我们可以使用Python的input()函数获取用户输入的两个数字和一个要开发一个极其简单的计算器,我们可以使用Python的input()函数获取用户输入的两个数字和一个运算符,然后根据运算符进行相应的计算。以下是一个简单的示例: ```python def simple_calculator(): num1 = float(input("请输入第一个数字:")) operator = input("请输入运算符(+、-、*、/):") num2 = float(input("请输入第二个数字:")) if operator == "+": result = num1 + num2 elif operator == "-": result = num1 - num2 elif operator == "*": result = num1 * num2 elif operator == "/": if num2 == 0: print("除数不能为0") return result = num1 / num2 else: print("无效的运算符")
#创建一个简单的计算器小程序#从tkinter模块里导入所有内容这样做的好处就是直接通过函数创建控件而不需要通过模块名.函数名()的这种形式创建#举个例子说明一下创建主窗口以前是tkinter.Tk()现在直接Tk()就可以创建fromtkinterimport*win1=Tk()win1.geometry('300x300')#创建输入框并将输入框放置在主窗口entry1=Entry(win1)entry1.pack()#创建label控件并将label控件放在主窗口label1=Label(win1)label1.pack()#定义一个实现计算功能的函数并将函数绑定到按钮上defcalc():#先获取输入框的表达式然后用eval()函数计算表达式再用'='与计算结果连接并赋值给变量n='='+str(eval(entry1.get()))#然后将计算结果显示在主窗口上label1.config(text=n)#创建一个等于按钮button控件不能用grid()方法布局button1=Button(win1,text='等于',command=calc)#通过pack()方法布局到合适位置个人不太会所以使用place()方法button1.place(x=188,y=25)win1.mainloop()